+7 (901) 417-22-12
+7 (901) 417-22-12

Разработчики игр и программ на UNREAL ENGINE 5

Комплексная разработка проектов в короткие сроки
picture

Разработка Игр от 5 млн рублей

picture

Разработка обучающих программ от 1 млн рублей

picture

Создание VR - среды от 2 млн рублей

Обучайте сотрудников в виртуальном мире

Обучение в VR позволяет охватывать широкий спектр областей, включая медицину,авиацию, строительство, симуляцию боевых действий и многое другое.

Обучайте ваших сотрудников быстро и безопасно
при помощи VR
Виртуальная реальность позволяет сотрудникам осваивать сложные навыки и разрабатывать стратегии в безопасной среде, где ошибки не имеют серьезных последствий. Это особенно важно в отраслях, где одна ошибка может привести к значительным потерям или даже опасности для жизни.
Переверните представление о визуализации в играх с помощью Unreal Engine 5
С помощью новых технологий, мы создадим
потрясающие игровые эффекты и реалистичные
объекты.
Как происходит
разработка?
01
Препродакшен

Мы связываемся с вами и подробно обсуждаем все детали, чтобы
быстро собрать концепцию будущего проекта исходя из вашего
запроса.

02
Прототипирование

Формируем дизайн-документ и разрабатываем прототип.
Согласовываем пайплайн работы и начинаем разработку
самого продукта.

03
Разработка

Команда производит контент по плану, который мы уже
согласовали. Вы можете принимать участие и менять «маршрут»
работы студии на каждом этапе разработки, чтобы проект точно
соответствовал вашему видению.

04
Тестирование

Отдел QA тестирует продукт и ищет ошибки, без которых не
обходится ни одна разработка, а мы корректируем их.

05
Оптимизация

Оптимизируем все элементы проекта с учетом вашего
технического бюджета и нюансов VR-проекта. Если есть баги,
устраняем их.

06
Запуск продукта

Демонстрируем вам итоговый проект. Предоставляем
всю документацию.

Начнём Ваш
проект?
Покажите как работает Ваш бур
в труднодоступной среде
Обучение с помощью VR-программы позволит
показать все этапы сложной и опасной работы,
не подвергая риску Ваших сотрудников
Узнайте стоимость и сроки разработки VR-приложения за 1 минуту!

Наши работы

Для кого будет полезен
Unreal Engine?

Для бизнеса

Визуальные эффекты будут преимуществом для бизнеса любой сферы, поскольку они позволяют создавать продающие материалы, трейлеры, рекламные видео и т.д.

Для обучения

Unreal Engine позволяет создавать тренировочные и симуляционные системы, реалистические тренировочные программы для различных отраслей

Для научной сферы

Unreal Engine предлагает мощные инструменты для создания мультиплеерных систем и онлайн-игр.

Для разработчиков

Создание уникальных тренировочных и симуляционных программ для обучения ваших сотрудников

Что можно реализовать благодаря Unreal Egine?
Разработка
Разработка
Разработка видео игр
с гиперреалистичной графикой

Виртуальные миры, созданные с применением передовых технологий, переносят игроков в невероятно реалистичные и захватывающие приключения.

Создание
Создание
Создание спецэффектов, анимации, игровой физики, различных текстур, визуальных эффектов и материалов

Оживим любые объекты, создадим естественные
движения и реалистичные спецэффекты.

Проектирование
Разработка приложений,
обучающих тренажёров

Обучающие тренажёры VR могут быть разработаны
для обучения медицинских работников, водителей,
военнослужащих, спортсменов и других
профессионалов.

Создайте игру и продавайте миллионы копий на PS5, XBOX, STEAM
Разместите своё приложение на популярных игровых платформах для обеспечения ей целевой аудитории
Игровой персонаж
Игровой персонаж

Посмотрите на что
способен UE 5

Ощутите скачок в визуализации уже сейчас
Проекты, которые будут использовать все возможности движка:

S.T.A.L.K.E.R. 2

ARK 2

Witcher 4

Starfield

Halo

picture
picture

Наши услуги

Полный цикл – от разработки до маркетинга, продвижения и поддержки
  • Упаковка бизнеса
  • Мозговой штурм
  • Маркетинговая стратегия
  • Конкурентный анализ
  • Маркетинговые исследования
  • Маркетинговый план
  • Позиционирование бренда
  • Найм директора по маркетингу
  • Найм маркетолога
  • Внедрение Битрикс24
  • Внедрение CRM
  • Интеграция 1С
  • Система управленческого учёта
  • Оцифровка бизнеса на маркетплейсах
  • Отдел продаж
  • Рекламное агентство
  • Коучинг
Создание игр Химки

Создание игр в Химках: что остаётся у заказчика после сдачи

В этой статье

В подмосковных проектах чаще всего встречается одна и та же схема: игра или тренажёр сделаны, работают, но принадлежат подрядчику, а заказчик платит абонентскую плату за каждую правку текста. Разорвать такую связку через два года дорого. Поэтому «РостСайт» обсуждает состав передачи до сметы: разработка игр должна оставлять клиенту проект, а не зависимость.

Абонентская плата за правки: откуда она берётся

Из договора, в котором нет слова «исключительные». Формально исполнитель дал вам лицензию на использование продукта, а сам остался единственным, кто вправе его изменять. Дальше любая мелочь – новый пункт меню, замена диктора, обновление под свежую прошивку гарнитуры – идёт по прайсу монополиста. Проверять надо именно эту формулировку, всё остальное в договоре второстепенно.

Подряд или служебное произведение

Два разных правовых режима. Если игру пишет ваш штатный программист, результат – служебное произведение, права у работодателя, но нужны трудовой договор с описанием обязанностей и служебное задание. Если работает студия, действует договор заказа, и права переходят по его условиям. Смешанный случай, когда часть кода писал сотрудник, а часть подрядчик, требует отдельной сборки документов – иначе через год выяснится, что цельного владельца у проекта нет.

Что должно быть в акте передачи

  • перечень передаваемых файлов и репозиториев с контрольными суммами архивов;
  • версия движка и полный список плагинов;
  • инструкция по сборке, проверенная на машине заказчика;
  • реестр покупных ассетов с указанием лицензий;
  • формулировка о переходе исключительных прав в полном объёме, без территориальных и временных ограничений.

Акт без последнего пункта юридически не передаёт ничего, сколько бы файлов в нём ни перечислялось.

Годовой цикл обновлений оборудования

Разработка виртуальных игр стареет быстрее, чем сайты. Производители гарнитур обновляют прошивки несколько раз в год, меняют SDK и снимают с поддержки старые модели. Корпоративный тренажёр для логистического комплекса или обучающая программа для сотрудников торгового центра через год обычно требует пересборки под актуальную версию – это часы работы, если исходники на руках, и недели переговоров, если нет. Условия описаны в разделе поддержки.

А если разработчик встроил свою библиотеку?

Это законно и распространено: у студий есть внутренние наработки, ускоряющие создание игр. Вопрос в режиме их использования. Правильный вариант – вечная безотзывная лицензия на такую библиотеку с правом модификации, зафиксированная в договоре. Неправильный – когда библиотека проверяет лицензионный ключ студии при запуске. Спрашивайте об этом до подписания, потом узнать сложно.

Можно ли перепродать игру или упаковать её во франшизу?

При полной передаче исключительных прав – да, включая продажу, тиражирование на другие площадки и включение в франшизный пакет. Мы регулярно готовим такие материалы для клиентов, которые развивают сеть, и стыкуем их с проектами по упаковке франшиз. При лицензии на использование перепродажа невозможна.

Кто отвечает за баг, найденный через полгода?

Гарантийный срок фиксируется в договоре: дефекты, вызванные нашей ошибкой, устраняются бесплатно. Изменения, вызванные внешними причинами – новая версия ОС, смена оборудования, правки в вашем сценарии обучения, – это доработка, и она платная. Разделять эти два случая нужно на бумаге заранее, иначе спор гарантирован.

Обсудить разработку компьютерных игр, VR-тренажёр или интерактивный стенд можно по телефону +7 (901) 417-22-12. Примеры работ – в портфолио, идею удобно проработать на мозговом штурме.

Дорогой клиент, гарантируем: всё станет отлично!

Заявки пойдут вверх – вместе с доходами.
Наша задача – вывести Ваше дело в Химках в РОСТ.
Пора начинать!

Химки
менеджер